Pravila suđenja u Klubu
Skraćena verzija (ako vas mrzi da čitate sve, pročitajte bar ovo)
- Tokom partije, ako postoji konflikt koji ne možete rešiti dogovorom, pritisnite ikonu Pozovi sudiju (vaga) među alatkama ispod papira i pozvaćete sudiju.
- Van partije, ako smatrate da sudija treba da interveniše u prekinutoj ili završenoj partiji, nađite partiju u odeljku Partije i pritisnite dugme Pozovi sudiju, ili u četu ukucajte /sudija (sa brojem partije, ili bez broja za poslednju partiju koju ste igrali).
- Suđenje se obavlja u odeljku Suđenje u lobiju, uz čet sa igračima, i sudija donosi odluku koja mora biti ispoštovana. Eventualne žalbe rešavaju većnici.
- Sve komentare nakon suđenja ostavljajte isključivo u Forumu, ali sudijske odluke su konačne.
- Vlasnik Kluba prenosi svoje ingerencije za rešavanje konfliktnih situacija na sudije i ne služi kao viša instanca suđenja.
- Za tri stvari sudija nije potreban: vraćanje pogrešno odigranog poteza i ispravku pada (igrač koji je pao prolazi) igrači rešavaju korekcijom iz alatki ispod papira, a sporni odlazak u bulu rešava Arbitar, program, ako drugi odbrambeni igrač pristane.
Ako ste pročitali samo skraćenu verziju i imate nedoumice u vezi sa sudijskom funkcijom, pročitajte kompletna pravila da vidite da li je vaše pitanje time obuhvaćeno.
Opšte odredbe
- Članovi Kluba koje postavlja Vlasnik imaju pravo da vrše sudijsku funkciju u Klubu. Sudije i većnici nemaju oznaku pored imena u spisku igrača, da im se ne bi pisalo privatno: sudija se poziva samo na način opisan ovde.
- Pojedini članovi Kluba su većnici. Oni se uključuju u suđenje po pozivu sudije i daju svoje mišljenje.
- Većnici dogovorom odlučuju o kriterijumima za donošenje presuda i o prijemu i razrešenju sudija i većnika, i predlažu i, u saradnji sa Vlasnikom, donose odluke o pitanjima igračkog dela rada Kluba: kazne za prekršaje, pregled dokaza o varanju i spornim situacijama, promene sistema suđenja i drugo.
- Sudija i većnik može tražiti da bude razrešen sudijske funkcije ili odbiti da sudi u bilo kojoj situaciji. Vlasnik može razrešiti sudiju ili većnika bez dogovora sa većnicima samo u slučaju težeg kršenja pravila Kluba.
- Sudije i većnici prihvatanjem funkcije prihvataju i ova pravila.
- Sudija je dužan da postupa po ovim pravilima i svojoj savesti.
- Suđenje se vrši isključivo na zahtev igrača i odnosi se na određenu partiju u celini ili na određenu ruku u partiji. Svaki član može pozvati sudiju, osim onoga kome je to pravo uskraćeno. Poziv se povlači ponovnim pritiskom na isto dugme, dok ga nijedan sudija nije prihvatio.
- Partije sa AI i partije bez rejtinga ne podležu sudijskom sistemu: u njima se sudija ne poziva. Korekcija i Arbitar (dole) rade i u njima.
- Sudija ne može suditi u partiji u kojoj je učestvovao; program mu takav poziv ne nudi.
- Dok suđenje traje, presuda je nacrt: sudija je može zameniti novom koliko god puta želi. Upisuje se tek kad sudija pritisne Završi suđenje; posle toga ne može biti preinačena, osim u slučaju očigledne greške (presude koja je različita od namere sudije), i to novim suđenjem, nikad izmenom stare.
- Članovi Kluba su dužni da poštuju odluke sudija i većnika.
- Članovi Kluba mogu da pozivaju sudiju samo kada je zaista potreban i tek nakon što pokušaju da reše problem sa saigračima.
- Članovi Kluba ne smeju tražiti suđenje o incidentu o kome je već presuđeno.
- Sudija ne sme prepravljati odluke drugog sudije, osim u slučaju očigledne greške (presude koja je različita od namere prvog sudije).
- Sudija može koristiti sudijsku funkciju isključivo u cilju donošenja presuda.
- Vlasnik Kluba štiti autoritet sudija i većnika strogim kažnjavanjem onih koji taj autoritet ne poštuju.
- Svi komentari na presude ili sudijsku funkciju ostavljaju se u Forumu. Svaki drugi način komentarisanja sudijske odluke smatra se nezvaničnim i može biti ignorisan ili kažnjen.
- Sudijska odluka je konačna. Jedina promena može biti ukidanje kazne (kaznenih poena u Ligi ili plavca), i to samo u slučaju da je sudija greškom kaznio nevinog igrača.
- Svaki komentar koji je uperen protiv sudije ili većnika, a ne presude, je kažnjiv.
- Često neopravdano zvanje sudije, vređanje, ismevanje, preterana polemika ili nepoštovanje sudije ili presude je zabranjeno i kažnjivo.
- Sve presude jedne partije, sa obrazloženjem, vide se u odeljku Partije: izaberite partiju i otvorite Suđenja. Presuda koja se odnosi na određenu ruku postaje deo te ruke: njen prikaz i spisak ruku pokazuju zbir, a papir je računa od te ruke.
Postupak suđenja
- Sudija se tokom partije poziva ikonom Pozovi sudiju (vaga) među alatkama ispod papira. Može je pritisnuti bilo koji od tri igrača; dok jedan poziv čeka ili suđenje traje, novi poziv nije moguć.
- Van partije sudija se poziva iz odeljka Partije: izaberite završenu ili prekinutu partiju u kojoj ste igrali i pritisnite Pozovi sudiju, ili ukucajte /sudija u četu (karticu Pozovi sudiju ima i odeljak Razno). Sa brojem (/sudija 1847258) poziva se za tu partiju; bez broja za partiju za kojom sedite, a van stola za poslednju koju ste igrali u poslednjih 7 dana (partije bez rejtinga i partije sa AI se preskaču). Odgovor kaže za koju je partiju sudija pozvan, a ako poziv nije moguć, tačno zašto.
- Pravo na suđenje zastareva posle 7 dana od prekida ili završetka partije. Rok se računa do trenutka poziva: ne ističe dok poziv čeka niti dok suđenje traje.
- Sve sudije koje se nalaze u lobiju Kluba (a ne za stolom) odmah dobijaju obaveštenje: crvenu liniju u četu, zvuk i traku sa dugmetom Sudi. Poziv traje 5 minuta; ko dođe u lobi za to vreme, zatiče ga. Ostali članovi o pozivu ne dobijaju ništa u lobiju: igrač za stolom to čuje u četu stola, a pozivalac van partije u svom četu.
- Sudija odgovara na poziv pritiskom na dugme Sudi: otvara se odeljak Suđenje. Ako čeka više poziva, svaki ima svoju traku i svoje dugme. Sudija koji već sudi ne dobija nove pozive.
- Prvi sudija koji prihvati poziv postaje sudija u tom slučaju.
- U slučaju da nema sudija ili nijedan sudija ne odgovori na poziv u roku od 5 minuta, igrači postupaju kao da je sudijska funkcija nepostojeća.
- Suđenje tokom partije vodi se u odeljku Suđenje u lobiju (dugme postoji samo dok sudija sudi): partija, ko je pozvao, dugmad sudije i čet stola, u koji se sudija uključuje. Dugme Prikaz ruke otvara sve odigrane ruke i ruku u toku sa svim kartama, sa strelicama. Sudija i dalje ostaje u Klubu: može da pogleda partiju u odeljku Partije i da se vrati. Igrači razgovaraju sa sudijom u četu svog stola. Dok suđenje traje, partija je zaustavljena: niko ne može da odigra potez, a prekid veze nekog igrača ne prekida partiju. Kibiceri prvo vide ponavljanje do kraja, pa obaveštenje da je igra zaustavljena; imena sudija ne vide.
- Suđenje van partije vodi se u četu između člana koji je pozvao sudiju i sudije, u lobiju; sudija u odeljku Partije, koje se samo filtrira na tu partiju, vidi ruke partije i ranije presude. Dok suđenje traje, pozivalac ne može ni da predloži ni da primi partiju; ponuda koju je imao kad je suđenje počelo otkazuje se. Dugmetom Promeni… pored broja partije sudija može promeniti partiju na koju se suđenje odnosi: važe ista pravila kao za poziv (do 7 dana od prekida ili završetka, računato do poziva; ne bez rejtinga i ne sa AI; igrao je pozivalac, a nije sudija), a nacrt presude se odbacuje.
- Sudija saslušava argumente i donosi odluku o presudi ili odluku da ne donese presudu (Bez presude).
- Sudija može pozvati većnika (dugme Pozovi većnika u odeljku Suđenje) u slučaju da postoji sumnja u ispravnost presude ili ako je potrebno dodatno mišljenje. Većnici u lobiju dobijaju poziv na isti način; prvi koji se javi uključuje se u čet. Ako se niko ne javi u roku od 5 minuta, sudija odlučuje sam. Van partije se većnik ne poziva.
- Sudija završava suđenje dugmetom Završi suđenje; tada se upisuje presuda koju je sastavio (ili odluka Bez presude) i partija se nastavlja gde je stala. Svaki drugi kraj suđenja (prekid veze sudije, zatvaranje partije od strane administratora, izlazak pozivaoca iz Kluba kod suđenja van partije: sudija ne čeka) odbacuje nacrt: ništa se ne upisuje i igrači mogu ponovo pozvati sudiju. Svako suđenje ostaje zabeleženo u odeljku Partije (Suđenja), sa ishodom i čitavim razgovorom.
- Sudija koji je pozvan za ranije presuđenu ruku ili incident obavestiće igrače o nemogućnosti ponovljenog suđenja i napustiti suđenje bez komentarisanja situacije koja se sudi, osim ako se radi o nenamerno pogrešnoj presudi prethodnog sudije.
Presuda tokom partije
- Presuda se sastoji od dodavanja ili oduzimanja parnog broja bula jednom, dvojici ili svim igračima u prethodno završenoj ruci (Promena bula), ili od toga da jedan igrač ode u bulu umesto drugog u prethodno završenoj ruci (Odlazak u bulu umesto drugog), uz obrazloženje. Promena bula se odnosi na izabranu ruku (ili na nijednu određenu ruku, ako sudija kažnjava uopšte) i najviše je 98 bula po igraču; presuda ne može da završi partiju, pa na papiru uvek ostaje najmanje 2 bule.
- Za donošenje presude nije potrebno da sva tri igrača budu prisutna u partiji.
- Sudija tokom suđenja vidi sve karte ruke u toku, iako igrači ne vide tuđe.
- Odlazak u bulu sudija presuđuje sam: pad se prebacuje na igrača koji ga je prouzrokovao, sa supama kako bi ih on upisao, a odigravač ostaje na istom. Igrač koji je napravio grešku može i sam otići u bulu umesto drugog, bez sudije, do kraja naredne ruke (odlazak se upisuje odmah, a igrač koji je pao može da ga poništi); sporan odlazak u bulu pre zvanja sudije može se dati Arbitru.
- Presude koje se odnose na sadržaj određene ruke mogu biti donete samo pre kraja naredne ruke, osim ako sudija proceni da je kašnjenje zvanja sudije bilo opravdano.
- Presude koje se odnose na tok partije kao celine ili neke od prethodnih ruku se upisuju kao promena bula u prethodnoj ruci, iako nisu direktno u vezi s tom rukom.
Presuda van partije
- Presuda se sastoji od jednog od sledećih elemenata: ručno svođenje prekinute partije (otpisivanje bula), kazna igraču: plavac (samo partije bez rejtinga) do 7 dana i/ili do 10 kaznenih poena u Ligi, ili odluka da niko nije kriv ((niko)) i da se niko ne kažnjava.
- Za donošenje presude potrebno je da jedan od učesnika partije pozove sudiju iz odeljka Partije.
- Sudija u svom prozoru vidi sve ruke partije, njihov pregled i ranije presude; dužan je da ih pregleda pre donošenja presude, ako postoje.
- Presuda može biti doneta samo za partije koje su prekinute ili završene pre manje od 7 dana od trenutka pozivanja sudije.
- Ručno svođenje partije je moguće tek kad je odigrano najmanje 2/3 od ukupnog broja bula (program ranije ne dozvoljava svođenje) i kad je od prekida prošlo bar sat vremena. Svedena partija se više ne može nastaviti.
- Partija se neće ručno svesti ako to nije u interesu nekog od nevinih igrača.
- Broj napuštenih partija (napustio) sledi presudu: igrač koga sudija kazni kao krivog za prekid partije dobija napuštenu partiju, a skida se onome ko je bio zaveden kao prvi koji je napustio; kod odluke (niko) niko nije zaveden kao onaj koji je napustio. Isto važi i za poene te partije u Ligi. Ako se partija ručno svede, ti poeni se poništavaju i partija se računa kao svaka završena, ako je dovoljno velika.
- Za jednu partiju postoji najviše jedna kazna: nova kazna, ili odluka (niko), prvo ukida ranije izrečenu kaznu (iz bilo kog ranijeg suđenja): plavac se skraćuje za dane iz te kazne, a poeni u Ligi se vraćaju ako je Liga tog meseca još otvorena; kažnjeni igrač dobija obaveštenje. Tako se ispravlja greška u presudi.
- Ako igrač pristupi sudiji van partije kako bi sprečio eventualnu odluku drugog sudije na zahtev drugog igrača, sudija može doneti presudu Bez presude, sa obrazloženjem koje će pročitati eventualni sledeći sudija (primer: opravdano napuštanje partije od igrača i zvanje sudije kako bi se sprečilo njegovo kažnjavanje u slučaju kasnije prijave drugog igrača).
Principi donošenja presude
- Sudija određuje primerenu kaznu u zavisnosti od konkretnog slučaja.
- Većnik daje svoje mišljenje tokom suđenja; presudu uvek unosi sudija.
- Sudija je dužan da obrazloži presudu u slučaju da situacija nije očigledna, a nije u obavezi da unese obrazloženje ako smatra da je razlog presude razumljiv iz same presude (primer: dodavanje bula igraču zbog nerezonskog dolaza ako je pogrešan dolaz očigledan ili kažnjavanje igrača poenom u Ligi zbog namernog napuštanja partije).
- Presuda ne sme biti ni na koji način štetna po igrača koji nije kriv niti sme skratiti partiju koja je u toku protivno želji nevinog igrača.
- Igrač koji napusti partiju, odugovlači ili opstruira igru u znak protesta, preterano polemiše, insistira na određenoj presudi, vređa sudiju ili saigrače ili na drugi način ometa tok suđenja gubi pravo da bude presuđeno u njegovu korist.
- Odlazak u bulu (ili ekvivalentna promena bula) se vrši u slučaju da jedan igrač svojom licitacijom, dolazom ili odigravanjem prouzrokuje pad saigrača i ima za cilj neutralisanje posledica po nevinog i kažnjavanje krivog igrača.
- U slučaju graničnih situacija kada, po mišljenju sudije, dva igrača snose po deo krivice, sudija može podeliti pad ili izreći kaznu u odnosu bula koji smatra odgovarajućim.
- Dodavanje bula jednom igraču po nahođenju sudije može se izreći u slučaju vređanja igrača ili nesportske igre.
- Promena igrača koji je napustio partiju vrši se kada krivac za to što partija nije nastavljena nije igrač koji je prvi napustio partiju.
- Igrač koji namerno napusti partiju kažnjava se kaznenim poenima u Ligi.
- Igrač koji se tokom partije ponaša naročito nesportski ili napusti partiju zbog zvanja ili odluke sudije dodatno se kažnjava većim brojem oduzetih poena u Ligi ili plavcem na određeno vreme.
- Pod namernim napuštanjem smatra se i odbijanje nastavljanja prekinute partije ili odugovlačenje igre koje za posledicu ima nemogućnost da partija napreduje.
- Ruka mora biti kompletno završena pre nego što će sudija o njoj presuditi.
Dodatak
Šta se smatra nesportskom igrom?
- Bezobzirno licitiranje ili odigravanje bez izgledne šanse za uspeh, ugrožavajući pozicije ili zadovoljstvo u igri drugih igrača
- Namerno pogrešno licitiranje ili odigravanje u cilju nanošenja štete drugom igraču ili sebi
- Namerno odugovlačenje ili napuštanje partije ili odbijanje njenog nastavka bez opravdanog razloga
- Vređanje, omalovažavanje ili maltretiranje drugih igrača
- Slanje signala namernim predugim ili prekratkim razmišljanjem, komentarisanjem tokom ruke ili na drugi način
- Odbijanje igranja bez kibicera
- Spuštanje bula bez saglasnosti saigrača
- Neprihvatanje sudijske odluke ili protestvovanje zbog zvanja sudije
- Neosnovana sumnja u poštenje drugih igrača
- Drugi postupci koje sudija proglasi nesportskim ponašanjem
Šta je razlog za odlazak u bulu ili promenu bula?
- Licitacija bez najmanje 3 dobre karte u licitiranoj boji koje za posledicu ima pad saigrača
- Praćenje bez rezona koje za posledicu ima pad saigrača
- Nepolazak najvećom kartom iz boje licita igrača koji je pozvao ili dao kontru na sans, a u slučaju da nije bilo licitacije igrača koji je pozvao iz trefa, odnosno pika u slučaju kontre. Polaz mora da bude najvećom kartom samo u slučaju da se ima manje od 3 u boji, u suprotnom treba krenuti tako da se obezbedi najveći potencijalni broj štihova.
- Gruba greška u odigravanju koja za posledicu ima pad saigrača
- Nesportska igra za koju sudija odluči da treba da bude kažnjena promenom bula
- Kazna za nesportsko ponašanje koje nema uticaja na rezultat je po pravilu dodavanje 4 bula igraču, ali sudija može proceniti i drugačije
- Ako sudija proceni da je kontra jednog igrača očigledno neopravdana i sa ciljem i rezultatom koji u većoj meri menja ishod partije, rezultat ruke će biti prilagođen kao da nije bilo kontre
- U bulu se neće terati igrač koji je bio blizu dolaza, a saigrač je neopravdano dao kontru, po proceni sudije.
- Ako igrač vrati rekontru na uver betl (nema pad bez obzira na raspored karata kod protivnika), sudija će promeniti rezultat kao da je bila samo kontra
- U bulu se neće terati igrač ako sudija proceni da, iako nije postupio po ovim pravilima, postoji greška drugog igrača koja je više doprinela njegovom padu od nepotpunog dolaza drugog igrača ili drugog propusta za koju bi inače sudio bulu, da nema greške drugog igrača
- Ako pozvani igrač na sansu ne krene iz pika/trefa (ili licitacije kontraša/pozivača), sudija će promeniti rezultat ruke tako da se odigravač spusti za vrednost igre, a pozivač kompenzuje za odnete ili potencijalne štihove na štetu pozvanog igrača. Kompenzacija se neće suditi ako bi odigravač svakako pao da je polaz bio ispravan.
Šta je dovoljan rezon za praćenje (za potrebe odlaska u bulu)?
- Rezon za praćenje je svaki adutski štih, kao i boja u kojoj igrač ima bar A ili bar K i još jednu kartu. U slučaju da igrač ima više od 3 karte u toj boji, računa se kao pola rezona osim ako je odigravač kupio manju kartu u toj boji
- Igrač desno od odigravača mora imati bar 2 rezona za praćenje (2 adutska štiha ili 1 adutski štih i dodatni rezon ili 2 neadutska rezona)
- Igrač levo od odigravača, ako prvi igrač ne prati, može pratiti na bilo koje karte
- Igrač levo od odigravača, ako prvi igrač prati, mora imati 3 rezona za praćenje ili 2 adutska štiha ili 1 adutski štih i 2 dodatna rezona ili 1 adutski štih i jedan rezon sa A ili 2 A u bojama ne dužim od 4 karte i s barem jednom kupljenom kartom u tim bojama
- U slučaju da nema nijednog aduta, igrač koji prati na bilo kojoj poziciji mora imati barem 2 A
- Igrač može doći (i bez aduta) ako ima bar AQ u boji u kojoj je odigravač kupio dve karte, osim ako je odigravač bio poslednji na licitaciji a druga dva igrača su rekli dalje
- U slučaju da je odigravač prijavio igru, kontraš snosi isključivu odgovornost za kontru, osim ako sudija proceni da je drugi igrač došao s namerom da izazove kontru saigrača.
- Dovoljnim rezonom mogu se smatrati i rezoni koji ne poštuju ova stroga pravila, ako po proceni sudije imaju opravdanje (primer: praćenje kao drugi sa adutskim štihom i rezonom u boji u kojoj je odigravač kupio 2 male karte)
- U slučaju da je vrednost igre 4 i kontra je obavezna (pik koji nije na refeu), minimalni uslov za praćenje je strožiji, o čemu procenu u konkretnoj situaciji daje sudija, uzimajući u obzir i opravdanost davanja kontre.
- Činjenica da je igrač odneo 2 štiha ili bi imao 2 štiha u slučaju da je pratio sam ne predstavlja definitivan dokaz da je imao karte za praćenje
Kada je opravdano napustiti partiju?
- Kada drugi igrač vređa ili maltretira saigrače
- Kada drugi igrač namerno i učestalo odugovlači partiju ili ima previše lošu vezu za normalan tok partije
- Kada drugi igrač igra toliko loše da partija gubi smisao, ali samo u slučaju konstantnih, objektivnih i ponovljenih grubih grešaka
- Konfliktne situacije se NE smatraju lošom igrom i ne mogu biti razlog za napuštanje partije, već samo za pozivanje sudije
- Kada drugi igrač bez saglasnosti saigrača spusti bule
- Kada drugi igrači međusobno razmenjuju signale, nameštaju situacije na štetu trećeg igrača ili se na drugi način grubo nesportski ponašaju
- U slučaju opravdanog napuštanja partije, igrač može da pozove sudiju van partije koji može prebaciti krivicu za napuštanje na drugog igrača, ako proceni da je napuštanje bilo opravdano
Kako se ispravlja pogrešno odigrana karta ("klik")
- Ispravku traži igrač koji je pogrešio, od Arbitra (alatka ispod papira), odmah posle poteza; ispravka se izvršava samo ako se druga dva igrača slože.
- Ne može se neko ko je prošao zbog pogrešnog klika oboriti sudskom odlukom.
- Nema poništavanja ruke; ispravka pada zbog klika je uvek prolaz, kao da klika nije bilo.
Korekcija i Arbitar
- Vraćanje poslednjeg poteza ruke u toku (pogrešan klik: klik na sto ili, posle odigrane karte, na karte u ruci dok nisi na potezu) i ispravku pada (dugme Ispravka u pregledu ruke) igrači rešavaju korekcijom, bez sudije; važi samo ako se druga dva igrača slože. Za jedan potez korekcija se traži samo jednom.
- Ispravka: igrač koji je pao u nekoj ruci prolazi umesto toga. Program izračuna bule i upiše ih kao promenu posle te ruke; rezultat ruke ostaje kakav je odigran. Odigravaču koji je pao upisuje se obrnut broj bula (pad se vraća i dodaje prolaz), a odbrambenom igraču se bule te ruke svode na nulu; odbrana zadržava ono što je uzela, supe se ne menjaju. Na papiru uvek ostaju najmanje 2 bule. Za svaku ruku postoji najviše jedna ispravka: može se zameniti drugom ili poništiti.
- Odlazak u bulu umesto drugog igrač koji nije pao može izabrati (upitnik) do kraja naredne ruke; upisuje se odmah, nikoga se ne pita. Igrač koji je pao može to da poništi, a drugi igrač može ponovo da ode u bulu, i tako do kraja naredne ruke. Odlazak koji je nametnuo Arbitar ne može se poništiti.
- Arbitar je program koji rešava samo sporan odlazak u bulu. Nudi ga igrač koji je pao (dugme vage ispod papira, pa „Ponudi arbitra“); ako drugi odbrambeni igrač pristane, Arbitar presuđuje odmah i presuda je obavezujuća: pad se prebacuje ako je drugi pratilac napravio očiglednu grešku u kartama ili očigledno pratio bez rezona, a inače ostaje (kako Arbitar odlučuje). Ako drugi igrač ne pristane, ništa se ne menja, a u partiji koja podleže sudijskom sistemu može se pozvati sudija. Arbitar radi i u partijama bez rejtinga i u partijama sa AI.
Kako Arbitar odlučuje
Arbitar je obična procedura, a ne veštačka inteligencija: ista ruka uvek dobija istu presudu, i sve što gleda opisano je ovde. Radi u dva koraka, redom.
- Karte oba pratioca. Program prolazi kroz ruku štih po štih i gleda karte i jednog i drugog pratioca, kao sudija. Karta je greška samo ako je stvarno izgubila štih (druga karta bi u stvarnom rasporedu dala odigravaču manje), a to je moglo da se vidi sa mesta igrača: među rasporedima karata koje tada nije video, a koji odgovaraju licitaciji (odigravač može da ispuni kontrakt), bolja karta je bolja osetno češće nego što je lošija, za bar 10% rasporeda. Tako male razlike između dve razumne karte ne znače ništa. Ako je greška drugog pratioca upropastila prolaz igrača koji je pao, a taj igrač sam nije pogrešio, pad se prebacuje i presuda je gotova. Ako je i igrač koji je pao pogrešio, pad ostaje njemu.
- Praćenje. Ovo se gleda samo kad su oba protivnika pratila, bez kontre i bez zovem. Program broji rezone obojice po pravilima iz odeljka Šta je dovoljan rezon za praćenje, samo iz karata: broj odnetih štihova ne utiče. Pad se prebacuje samo ako je praćenje drugog igrača očigledno loše (najviše 1 rezon, ili manje od 2 asa kad nema nijednog aduta), a praćenje igrača koji je pao ispunjava pravila i on sam nije napravio grešku iz koraka 1.
Adutski štih program računa ovako: as, kralj sa još jednom kartom, dama sa još dve, žandar sa još tri, i tako dalje (karta se računa ako iza nje ima dovoljno manjih aduta za više adute koje nema). Boja bez aduta nosi rezon ako u njoj ima as, ili kralj i još jedna karta; u boji od više od 3 karte to je pola rezona, osim ako je odigravač kupio manju kartu u toj boji.
Primeri, sve u hercu; igrač je drugi po redu i prvi je pratio, pa pravilo traži 3 rezona:
- Pik A 9 7, karo J, herc Q 10, tref J 10 9 7: 1 rezon (as pik). Očigledno loše praćenje: ako drugi igrač ima ispravno praćenje, pad se prebacuje.
- Pik K 9 8, karo 9 8 7, herc A 7, tref 10 9: 2 rezona (as herc, kralj pik). Ispod pravila, ali nije očigledno: to je procena sudije, Arbitar pad ne dira.
- Pik A 9, karo K 8 7, tref K 10 9 8 7: bez aduta, samo jedan as. Očigledno loše, bez obzira na kraljeve.
Sve što pravila ostavljaju proceni sudije (praćenje između očigledno lošeg i ispravnog, licitacija, polaz, kontra i zovem, pik koji nije na refeu) Arbitar ne presuđuje: tada odgovara „nije očigledna greška“, pad ostaje, a u partiji koja podleže sudijskom sistemu može se pozvati sudija.
Poslednja izmena: 31. 10. 2026. (po pravilima Ipref kluba od 14. 1. 2014.)