iPREF – Internet kartanje

Pravila lore

Lora koja se igra u Klubu je srpska lora u osnovnom obliku: četiri igrača, svako igra za sebe, sedam ugovora uvek istim redom, bez biranja ugovora i bez dodatnih ugovora.

1. Rečnik

IzrazZnačenje
partijaCela igra: 28 deljenja, posle kojih pobeđuje najmanji zbir.
deljenjeJedno deljenje: svaki igrač dobija 8 karata i sa njima se igra jedan ugovor.
ugovorŠta se u deljenju računa (odeljak 5).
štihČetiri karte koje igrači odigraju u jednom krugu; nosi ga najjača.
LoraIme igre, i ime sedmog ugovora, koji se ne igra na štihove (odeljak 6).
početna kartaU ugovoru Lora, visina prve odigrane karte: od nje počinje svaka boja.
dalje U ugovoru Lora, igrač koji nema kartu koju sme da odigra kaže dalje i red prelazi na sledećeg.

2. Igrači, karte i redosled

3. Tok partije

4. Deljenje

Karte se dele jedna po jedna, dok svaki igrač ne dobije 8. Podele se sve 32 karte.

5. Ugovori

#UgovorIgra sePoeni
1Što višena štihove−1 za svaki uzet štih
2Što manjena štihove+1 za svaki uzet štih
3Damena štihove+2 za svaku uzetu damu
4 Herc na štihove +1 za svaki uzet herc; igrač koji uzme svih 8 herčeva dobija −8 (a ostali 0)
5Žandar trefna štihove+8 igraču koji uzme J♣
6 K herc i 8. štih na štihove +4 igraču koji uzme K♥, +4 igraču koji uzme poslednji (8.) štih; ko uzme oba, dobija +8
7 Lora slaganjem (odeljak 6) prvi igrač koji ostane bez karata −8; svaki drugi igrač +1 za svaku kartu koja mu je ostala u ruci

„Uzeti“ kartu znači dobiti štih u kome je ona odigrana.

Igra na štihove (ugovori 1 do 6)

6. Ugovor Lora (7)

7. Kraj partije i mesta

Poslednja izmena: 12. 11. 2026.

Druga igra u Klubu: Pravila preferansa.

Nazad na početnu stranu